Du hattest erwartet, die gewohnte Übersicht der Mission-Nachbesprechung vorzufinden. Stattdessen werden Zahlenfolgen dargestellt, die so schnell über den Bildschirm laufen, dass es unmöglich ist, ihnen zu folgen. Gebannt starrst du auf die rasenden Zahlen und bemerkst zu spät, dass jemand hinter dir steht. Ein heftiger Schlag trifft dich und deine Knie geben nach. Schmerzerfüllt gehst du zu Boden. Mit vollem Gewicht wirft sich der Angreifer auf dich, sodass dir die Luft wegbleibt, und greift mit festen Händen nach dir. Dennoch schaffst du es, den Kopf zu drehen, um deinen Angreifer zu erkennen. Sein Gesicht ist von schwarzem Stoff verborgen: Der Kerl arbeitet für die S.S.U., den internen Sicherheitsdienst, die Muskeln des Konsortiums. Dann lockert sich sein Griff. Doch deine Erleichterung währt nicht lange, da er dir eine Ladung seines Elektroschockers verpasst. Das steckst du noch einigermaßen weg, aber die zweite Ladung raubt dir das Bewusstsein. Als du wieder zu dir kommst, hast du keinen blassen Schimmer, wie viel Zeit vergangen ist. Dein gesamter Körper fühlt sich taub an. Du trägst einen Krankenhaus-Schlafanzug, aber das Bett, auf dem du liegst, ist ein ganz gewöhnliches Bett. Als du dich unter Schmerzen aufsetzt, siehst du einen uniformierten Wachposten durch das Fenster zum Flur. Hinter ihm kannst du einen deiner Teamkollegen sehen, der in einer anderen Zelle festgehalten hat und aufgebracht gegen das Panzerglas des Fensters schlägt. Kein Zweifel, ihr steht alle unter Arrest. Du schüttelst dein rechtes Handgelenk, um dein Holo zu aktivieren. Reine Zeitverschwendung - hier gibt es keine Verbindung ins Netz. Noch nicht einmal die Zeitanzeige funktioniert und auch das Datum lässt sich nicht synchronisieren. Die Holo-Anzeige projiziert nur sinnlose, zufällige Zahlen auf deinen Arm. Dein „Quanten-Sinn“ (eine Art sechster Sinn, den manche Agenten der T.I.M.E Agency mit der Zeit entwickeln) schickt einen Schauer deinen Rücken hinab. Du weißt nicht, was hier vor sich geht, aber es ist definitiv SEHR seltsam ...

Wenn ihr das nächste Szenario „Madame N.Z. 1673“ spielt, zieht noch bevor ihr die Karten der Basis auslegt und lest OBJEKT 12 und lest es laut vor.